Programming
-
[개발일지] Week.1 Oct 2012Programming/Nirvana 2012. 10. 9. 15:06
2012/09/24 * Character에 StateMgr 추가할 예정(추가 완료) * IngameMgr에 SkipMgr 추가 완료 2012/09/25 * PregameCardBooster 추가 2012/09/26 * 부스터팩 Open Ani 작업 및 UI 중인데 잘 안풀린다 2012/10/04 * 추석+개천절+연휴(샌드위치 휴일이라) = 5일을 쉼 * 만화 바쿠만을 보고 동기 부여 * 기획에서 임무가 완성이 되면 클라이언트 일정표작성 예정 * 2012/10/05까지 프로토타입(카드뽑기->카드셋팅->전투) 완료 할 것 * 2012/12 런칭 예정 2012/10/05 * 컨트롤(버튼)에서 어려운 느낌(draw와 postion의 괴리) * 터치 상하 드래그 문제 해결 * 자료 이동
-
-
C++를 언어들의 연합체로 바라보는 안목은 필수Programming/C++ 2011. 10. 10. 12:59
Effective C++ p.51 요약 발전한 오늘날의 C++는 다중패러다임 프로그래밍 언어(multiparadigm programming language)라고 불립니다. C++를 단일 언어로 바라보는 눌을 넓혀, 상관관계가 있는 여러 언어들의 연합체(federation)로 보십시오 그러고 나서 각 언어에 관한 규칙을 각개 격파하는 거죠 - C - 객체 지향 개념의 C++ - 템플릿 C++ - STL 자 이렇게 네가지의 하위 언어들이 C++를 이루고 있다는 점을 마음에 새기십시오. 그리고 이제는 효과적으로 프로그램 개발을 위해 한 하위 언어에서 다른 하위 언어로 옮겨 가면서 대응 전략을 바꾸어야 하는 상황이 오더라도 당황하지 말아야 합니다.